Lompat ke konten
JJay & Luma
Petualangan baru sedang menggelinding

JJay & LumaMonster Roll

Anjing kecil pemberani dengan misi permen karet.

Bungkus monster dalam gelembung permen karet. Gulingkan menjadi Monster Ball. Tendang — dan bebaskan teman-teman yang terperangkap di dalamnya.

Dalam pengembangan · Unreal Engine 5 · Mobile 2.5D

JJay, pahlawan pomeranian putih berbulu halus dengan jubah ungu dan medali bintang emas, di latar ungu penuh sihir

Kenalan dengan sang pahlawan

Kaki mungil. Hati besar.

JJay adalah pomeranian putih kecil berjubah ungu dengan medali emas.

Sihirnya adalah permen karet. Merah muda cerah, super lengket, dan seratus persen baik hati — muncul langsung dari bantalan kakinya.

Dia tidak pernah bertarung untuk menyakiti. Dia membungkus monster dengan permen karet agar teman-teman yang terperangkap di dalamnya bisa bebas kembali.

PemberaniBerbulu halusSetiaPenuh permen karet

Kisah nyata

Dari pomeranian sungguhan menjadi pahlawan game penuh sihir

JJay itu nyata. Pomeranian putih kecil dengan kepribadian raksasa.

Dia tidur siang, berlarian, dan bergaya. Dan sekarang dia jadi bintang video game-nya sendiri.

Setiap helai bulu halus di Monster Roll bermula darinya.

JJay saat masih anak anjing, mungil dan putih, duduk di sofa gelap
Tempat semuanya dimulai
JJay, pomeranian putih, menatap kamera saat jalan-jalan
Siap berpetualang
JJay bersantai di sofa bermotif dengan lidah menjulur
Ahli bersantai
JJay baru selesai disisir di meja grooming
Perawatan ala pahlawan
JJay yang asli, sibuk dengan urusan khas JJay

JJay yang asli, sibuk dengan urusan khas JJay

Cara mainnya

Bungkus. Gulingkan. Tendang. Selamatkan.

Satu loop permainan yang rapi dan langsung terasa di ponsel — dan setiap langkahnya sudah berjalan di game engine.

Konsep gameplay: JJay menembakkan semburan permen karet merah muda ke monster ungu di reruntuhan hutan, dengan penghitung koin dan bintang
Pratinjau gameplay — Gumblin liar dibungkus permen karet · dalam pengembangan
JJay melompat di udara dengan jubah ungu berkibar, melontarkan pusaran sihir permen karet merah muda dari kakinya
Teaser bos — sesuatu yang besar menunggu di kedalaman · dalam pengembangan
  1. Bungkus

    Tembakkan permen karet ajaib

  2. Gulingkan

    Buat Monster Ball

  3. Tendang

    Atur sudut, lalu tembak

  4. Selamatkan

    Bebaskan temanmu

Dimainkan dengan dua panah sentuh dan tombol aksi — dirancang untuk satu jempol di tiap tangan.

Cerita

Bagaimana anjing mungil menjadi harapan terakhir Gummy Grove

Tonton dulu kisah JJay, lalu telusuri momen-momen penting di bawah ini.

  1. Lahirnya seorang bintang01 / 12

    Lahirnya seorang bintang

    Di sarang yang cerah di Gummy Grove, seekor pomeranian mungil membuka matanya.

  2. Disambut semua02 / 12

    Disambut semua

    Gajah, panda, rubah, burung — seisi hutan datang menyambut si pendatang baru.

  3. Masa kecil yang bahagia03 / 12

    Masa kecil yang bahagia

    Air terjun, kupu-kupu, dan sahabat karib. JJay tumbuh dikelilingi keceriaan.

  4. Hari-hari keemasan04 / 12

    Hari-hari keemasan

    Berpelukan saat senja bersama panda dan rusa. Hidup terasa lembut dan manis.

  5. Langit menggelap05 / 12

    Langit menggelap

    Suatu malam, guntur menggelegar di atas hutan. Sesuatu sedang mendekat.

  6. Mantra bayangan06 / 12

    Mantra bayangan

    Sosok-sosok berkerudung merapal mantra mengelilingi segel ungu. Sihir gelap merembes ke dalam hutan.

  7. Teman berubah jadi monster07 / 12

    Teman berubah jadi monster

    Mata para hewan menyala merah. Teman-teman JJay berubah menjadi monster bayangan.

  8. Dikurung08 / 12

    Dikurung

    Para pomeranian dikunci dalam kandang besi, dijaga penjaga yang dirasuki kegelapan.

  9. Sendirian09 / 12

    Sendirian

    JJay lolos — tapi kehilangan semuanya. Anjing mungil di dunia yang hancur.

  10. Bertemu Luma10 / 12

    Bertemu Luma

    Di saat paling gelap, ada cahaya: Luma menemukan JJay dan tak membiarkannya menyerah.

  11. Kekuatan Gum Gum11 / 12

    Kekuatan Gum Gum

    Luma menunjukkan sihir dari kebaikan murni — berpendar merah muda, berbentuk jejak kaki.

  12. Kekuatan yang diwariskan12 / 12

    Kekuatan yang diwariskan

    Sihir itu meresap ke bantalan kaki JJay. Kini dia bisa menyelamatkan semuanya.

Seret atau gunakan panah

Sahabat penuh sihir

Luma, penjaga sihir Gum Gum

Luma menemukan JJay saat dia kehilangan segalanya.

Dia membawa sihir kuno Gummy Grove — dan memilih membagikannya kepada anjing kecil ketakutan yang tak pernah berhenti berbaik hati.

Baik, bijak, dan sedikit jahil, dia membimbing JJay di setiap langkah misinya.

Peran penuh Luma dalam game masih dibentuk — nantikan kabar berikutnya.

Luma, pudel emas dengan pita merah muda dan kalung bintang, merapal sihir bintang merah muda

Kekuatan hewan

Buka kekuatan hewan

Teman yang diselamatkan meninggalkan hadiah untuk JJay: kekuatan bertransformasi. Setiap wujud mengubah caranya bergerak, menggulingkan, dan menyelamatkan.

JJay dan Luma dikelilingi roh hewan bercahaya — elang, macan tutul, dan beruang — dalam ledakan cahaya sihir
Wujud Beruang Kutub — transformation preview

Wujud Beruang Kutub

Revealed

Besar, menggemaskan, tak terbendung. JJay berubah menjadi kekuatan seputih salju.

Penjaga Hutan concept art

Penjaga Hutan

Revealed

Raksasa berlumut dari dedaunan dan sulur — sekuat hutan itu sendiri.

Wujud lain segera menyusul

Soon

Sayap, cakar, dan kejutan lain masih diracik di laboratorium.

Dunia

Selamat datang di Gummy Grove

Hutan secerah permen, tempat air terjun berkilauan dan permen jeli tumbuh liar.

Namun sihir bayangan mengalir dalam — melewati reruntuhan hutan, gua gelap, hingga perairan terdalam.

Para penjaga terkuat jatuh lebih dulu. Menyelamatkan mereka tidak akan mudah.

JJay dan Luma dengan berani menghadapi hiu raksasa berpendar ungu di gua yang gelap
Boss encounter

Raja Kedalaman

Jauh di dasar hutan, penjaga agung pertama yang jatuh ke kegelapan sedang menunggu — hiu bermahkota karang. Kembalikan dia ke cahaya dengan gelembung demi gelembung… kalau kamu bisa.

Seiring pengembangan terus menggelinding, wilayah dan penjaga baru akan diungkap.

Catatan dev

Game sungguhan, yang benar-benar sedang dibuat

Monster Roll sedang dibangun saat ini juga — dengan langkah kecil yang jujur, satu per satu.

Unreal Engine 5

Game ini berjalan di UE5, dioptimalkan untuk gameplay 2.5D yang mulus di ponsel sungguhan.

Loop-nya sudah hidup

Tembakan gelembung, lapisan permen karet, dan transformasi Monster Ball sudah berjalan di engine.

Mobile dulu

Kontrol sentuh, sesi singkat, dan satu level yang dipoles sebagai fondasi game lengkapnya.

Dibintangi anjing sungguhan

Desain karakternya berangkat dari foto JJay yang asli — lengkap dengan jubah dan medali.

Mockup antarmuka game: JJay menembakkan semburan permen karet merah muda ke monster ungu, dengan penghitung hati, koin, dan bintang
Mockup HUD dan permainan sentuh — eksplorasi awal antarmuka
Bingkai konsep pertarungan bos hutan antara penjaga dedaunan dan raja gorila yang dirasuki
Konsep pertemuan bos — arena hutan
Seni karakter JJay melompat di udara dengan jubah berkibar dan sihir permen karet merah muda
Key art karakter — memoles pose dan sihir permen karet JJay
Monster permen karet ungu bundar bermata satu dengan cengiran bahagia

Monster-monsternya saja ikut mengikuti.

Komunitas

Ikuti perjalanannya

Saksikan JJay tumbuh dari pomeranian sungguhan menjadi pahlawan game — lewat klip pengembangan, bocoran seni, dan momen di balik layar.

Instagram@jjayluma
FacebookJJay & Luma: Monster Roll
Emailjjayluma@gmail.com
TikTokSegera hadirSoon
YouTubeSegera hadirSoon

Seiring game-nya bertumbuh, kanal baru akan dibuka.

Bonus kecil

Bawa JJay pulang

Toko kecil merchandise JJay sedang disiapkan — dibuat dengan cinta yang sama seperti game-nya.

Intip tokonya

Hadirlah saat level pertama tiba

Demo yang bisa dimainkan sedang dikembangkan aktif. Ikuti kami dan jadilah yang pertama tahu saat JJay siap untuk ponselmu.

Ikuti di InstagramMainkan demoDalam pengembanganWishlistDibuka bersama halaman toko

Belum ada tanggal rilis — kami lebih memilih membuatnya benar-benar bagus. Halaman toko akan muncul di sini saat sudah nyata.