
IJsbeervorm
RevealedGroot, knuffelbaar, niet te stoppen. JJay wordt een sneeuwwitte krachtpatser.

Een dapper hondje met een kauwgommissie.
Wikkel monsters in kauwgombellen. Rol ze tot Monster Balls. Trap ze weg — en bevrijd de vrienden die erin vastzitten.
In ontwikkeling · Unreal Engine 5 · Mobiel 2.5D

Maak kennis met de held
JJay is een kleine witte pomeriaan met een paarse cape en een gouden medaillon.
Zijn magie is kauwgom. Felroze, superplakkerig en honderd procent goedaardig — het plopt zo uit zijn teenkussentjes.
Hij vecht nooit om pijn te doen. Hij wikkelt monsters in kauwgom zodat de vrienden die erin vastzitten weer vrij kunnen zijn.
Het echte verhaal
JJay bestaat echt. Een kleine witte pomeriaan met een reusachtige persoonlijkheid.
Hij dut, rent rond en poseert. En nu schittert hij in zijn eigen videogame.
Elk pluizig haartje in Monster Roll begon bij hem.





De echte JJay, druk met echte JJay-zaken
Zo speel je
Eén heldere gameloop die je op je telefoon zo doorhebt — en elke stap draait al in de game-engine.


Schiet magische kauwgom
Maak een Monster Ball
Mik en schiet
Bevrijd je vriend
Gespeeld met twee touch-pijlen en actieknoppen — gemaakt voor één duim per hand.
Het verhaal
Bekijk eerst JJays verhaal en verken daarna hieronder de belangrijkste momenten.
01 / 12In een zonnig nestje in Gummy Grove opent een piepkleine pomeriaan zijn ogen.
02 / 12Olifanten, panda's, vossen, vogels — het hele bos komt de nieuwkomer begroeten.
03 / 12Watervallen, vlinders en beste vrienden. JJay groeit op omringd door vreugde.
04 / 12Knuffelen bij zonsondergang met panda's en herten. Het leven is zacht en zoet.
05 / 12Op een nacht rommelt de donder boven het bos. Er komt iets aan.
06 / 12Gedaanten met kappen prevelen rond een paars zegel. Duistere magie sijpelt het bos in.
07 / 12De ogen van de dieren gloeien rood. JJays vrienden veranderen in schaduwmonsters.
08 / 12De pomerianen worden in ijzeren kooien gestopt, bewaakt door aangetaste bewakers.
09 / 12JJay ontsnapt — maar verliest iedereen. Een piepklein hondje in een gebroken wereld.
10 / 12Op het donkerste moment een lichtpunt: Luma vindt JJay en laat hem niet opgeven.
11 / 12Luma toont magie van pure goedheid — roze stralend, in de vorm van een pootafdruk.
12 / 12De magie nestelt zich in JJays teenkussentjes. Nu kan hij iedereen redden.
Sleep of gebruik de pijlen
De magische metgezel
Luma vond JJay toen hij alles kwijt was.
Zij draagt de oude magie van Gummy Grove — en koos ervoor die te delen met een bang hondje dat nooit ophield lief te zijn.
Vriendelijk, wijs en een tikkeltje ondeugend leidt ze JJay door elke stap van zijn missie.
Luma's volledige rol in de game krijgt nog vorm — binnenkort meer.

Dierenkrachten
Geredde vrienden laten JJay een geschenk na: de kracht om te transformeren. Elke vorm verandert hoe hij beweegt, rolt en redt.


Groot, knuffelbaar, niet te stoppen. JJay wordt een sneeuwwitte krachtpatser.

Een bemoste reus van bladeren en ranken — zo sterk als het bos zelf.
Vleugels, klauwen en andere verrassingen pruttelen nog in het lab.
De wereld
Een snoephelder bos waar watervallen glinsteren en gombolletjes in het wild groeien.
Maar de schaduwmagie zit diep — door jungle-ruïnes, donkere grotten en het diepste water.
De sterkste beschermers vielen als eersten. Ze redden wordt niet makkelijk.

Diep beneden in het bos wacht de eerste grote beschermer die aan de duisternis ten prooi viel — een haai met een koralen kroon. Bel hem terug naar het licht… als je het kunt.
Terwijl de ontwikkeling doorrolt, worden nieuwe gebieden en beschermers onthuld.
Dev-dagboek
Monster Roll wordt op dit moment gebouwd — in kleine, eerlijke stappen, één voor één.
De game draait op UE5, afgestemd op soepele 2.5D-gameplay op echte telefoons.
Bellenschoten, kauwgomlagen en de Monster Ball-transformatie draaien al in de engine.
Touch-besturing, korte sessies en één gepolijst level als fundament van de volledige game.
Het characterdesign begint bij foto's van de echte JJay — cape en medaillon incluis.




Zelfs de monsters volgen al.
Community
Zie JJay groeien van echte pomeriaan tot gamehold — met dev-clips, art-onthullingen en momenten achter de schermen.
Naarmate de game groeit, komen er meer kanalen bij.
Een kleine bonus
Er wordt een kleine JJay-merchwinkel voorbereid — gemaakt met dezelfde liefde als de game.
De speelbare demo is volop in ontwikkeling. Volg ons en hoor als eerste wanneer JJay klaar is voor jouw telefoon.
Er is nog geen releasedatum — we maken het liever écht goed. Winkelpagina's verschijnen hier zodra ze echt bestaan.